JUKNIS LOMBA CEPAT KETANGKASAN
A.
Ketentuan Umum
1.
Setiap peserta
merupakan anggota pmr dan bukan pelatih, alumni, KSR, atau TSR.
2.
Setiap sekolah hanya diperbolehkan mengirimkan 1 regu.
3.
Setiap regu
wajib terdiri dari 3 orang, jika kurang atau lebih maka akan didiskualifikasi.
4.
Setiap regu
wajib memakai PDU dari sekolahnya masing-masing.
5.
Jika terdapat
peserta yang datang terlambat, maka
a.
Tetap dapat
mengikuti babak penyisihan, tetapi tidak ada penambahan waktu (jika panitia
menetapkan adanya babak penyisihan) atau;
b.
Akan
didiskualifikasi (jika lomba ini langsung ke babak semifinal dikarenakan
peserta hanya 9 regu atau kurang).
6.
Komposisi soal
adalah materi kepalang merahan 100% . Dalam babak penyisihan, kecepatan
diperhitungkan.
7.
Pemenang
terdiri dari juara 1,2,3.
8.
Juri terdiri
dari 1 KSR PMI kota Bogor dan 1 KSR PMI luar kota Bogor .
B.
Babak
penyisihan
1.
Babak ini merupakan babak soal rebutan dimana akan
disaring 9 regu untuk ke babak semifinal.
2.
Setiap
pertanyaan jika dijawab benar bernilai 100 dan jika salah -50.
3.
Waktu untuk mempersiapkan
jawaban 10 detik, jika tidak bisa menjawab maka akan terjadi 2 kali
pelemparan soal ke regu lain.
C.
Babak Semifinal
1.
Babak ini
terdiri dari 9 regu yang berhasil lolos dari babak penyisihan.
2.
Babak ini
dibagi menjadi 3 termin. Tiap termin terdiri dari 3 regu yang bertanding.
3.
Tiap termin
akan diambil 1 regu dengan nilai tertinggi untuk melanjutkan ke babak semifinal.
4.
Dalam babak ini
terdiri dari soal amplop, soal rebutan, dan soal bertingkat.
·
Soal Amplop
1)
Berupa soal
amplop berkode dan setiap regu harus memilih kode soal terlebih dahulu.
2)
Setiap amplop
terdiri dari 5 soal.
3)
Yang menjawab
adalah juru bicara dari masing-masing regu.
4)
Setiap soal
diberi waktu maksimal 10 detik untuk berfikir/mempersiapkan jawaban.
5)
Jika dijawab
dengan benar bernilai 100, jika hampir benar bernilai 75, jika dijawab setengah
benar bernilai 50, jika sedikit benar bernilai 25 dan jika salah bernilai 0
(tidak ada pengurangan nilai).
6)
Jika pertanyaan
dijawab salah atau tidak dapat dijawab, maka pertanyaan dilempar ke regu
selanjutnya.
·
Soal Rebutan
1)
Terdiri dari 10
soal. Dijawab dengan cara berebut.
2)
Setiap regu
yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan jangan menjawab
sebelum diberikan kepada regu yang paling cepat menekan bel.
3)
Setiap soal
diberi waktu maksimal 10 detik untuk berfikir/mempersiapkan jawaban.
4)
Bila soal belum
selesai dibacakan dan ada regu yang menekan bel, maka soal diberhentikan dan
regu tersebut dipersilahkan untuk menjawab.
5)
Jika dijawab
benar bernilai 100, hampir benar/setengah benar 50 dan jika jawaban sedikit
benar atau salah maka dikurangi 25.
6)
Tidak ada
pelemparan soal.
7)
Setiap anggota
regu boleh menjawab.
·
Soal Bertingkat
1)
Terdiri dari 10
soal, setiap soal dijawab dengan cara berebut.
2)
Setiap regu
yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan jangan menjawab
sebelum dipersilahkan oleh juri.
3)
Setiap soal
diberi waktu maksimal 10 detik untuk berfikir/mempersiapkan jawaban.
4)
Bila soal belum
selesai dibacakan dan ada regu yang menekan bel, maka soal dihentikan dan regu
tersebut dipersilahkan untuk menjawab.
5)
Tidak ada
pelemparan soal.
6)
Setiap anggota
boleh menjawab.
7) Ketentuan penilaian sebagai berikut:
Nomor Soal
|
Jika Benar (+)
|
Jika Hampir Benar &
( Setengah Benar) (+)
|
Jika
salah (-)
|
1
|
100
|
50
|
50
|
2
|
200
|
100
|
100
|
3
|
300
|
150
|
150
|
4
|
400
|
200
|
200
|
5
|
500
|
250
|
250
|
6
|
600
|
300
|
300
|
7
|
700
|
350
|
350
|
8
|
800
|
400
|
400
|
9
|
900
|
450
|
450
|
10
|
1000
|
500
|
500
|
D.
Babak Final
1.
Babak ini
terdiri dari 3 regu yang telah berhasil/lolos dari babak semifinal (regu yang
memiliki nilai tertinggi dan dari setiap termin).
2.
Babak ini
terdiri dari soal amplop , soal rebutan, soal bertingkat, soal strategi, dan
soal by request.
·
Soal Amplop
-
Sama dengan
babak semifinal.
-
Disetiap amplop
terdiri dari 5 soal .
-
Ketentuan
penilaian soal amplop jika jawaban benar +50 ,jika jawaban salah -25.
·
Soal Rebutan
-
Sama dengan
babak semifinal.
-
Terdapat 20
soal rebutan.
-
Ketentuan
penilaian soal rebutan jika jawaban benar +50, dan jika jawaban salah -25.
·
Soal bertingkat
-
Sama dengan
babak semifinal.
-
Ketentuan
penilaian soal bertingkat adalah sebagai berikut :
Nomor Soal
|
Jika Benar
(+)
|
Jika Hampir Benar&(setengah
Benar)
(+)
|
Jika salah
(-)
|
1
|
100
|
50
|
50
|
2
|
200
|
100
|
100
|
3
|
300
|
150
|
150
|
4
|
400
|
200
|
200
|
5
|
500
|
250
|
250
|
6
|
600
|
300
|
300
|
7
|
700
|
350
|
350
|
N8
|
800
|
400
|
400
|
9
|
900
|
450
|
450
|
10
|
1000
|
500
|
500
|
·
Soal Twister
-
Terdiri dari
beberapa soal yang tiap regu wajib memilih topic kepalangmerahan yang telah
disiapkan .
-
Setiap soal
diberi waktu maksimal 10 detik untuk berfikir/mempersiapkan jawaban.
-
Tidak ada
pelemparan soal .
-
Setiap anggota
regu boleh menjawab.
-
Jika pertanyaan
yang dijawab salah , maka regu tersebut tidak dapat memilih kotak yang
berisikan poin , dan akan dilanjutkan ke regu selanjutnya .
-
Jika pertanyaan
yang dijawab oleh regu tersebut benar, maka regu tersebut dipersilahkan untuk
memilih salah satu dari kotak yang berisikan poin-poin yang nantinya poin
tersebut akan menjadi nilai untuk regu tersebut .
-
Jika regu
tersebut memilih kotak yang dibaliknya yang bertuliskan kata TWISTER, maka regu
tersebut mendapatkan poin special atau poin yang lebih besar dari kotak-kotak
yang lain, yang tidak bertuliskan TWISTER.
-
·
Soal by Request
1)
Setiap peserta
dipersilahkan mengajukan permintaan nilai yang diinginkan (ditulis di sebuah
kertas).
2)
Nilai yang
diminta tidak boleh melebihi nilai/skor yang dimiiki sekarang.
3)
jika benar maka
nilai sementara dijumlah dengan nilai permintaan, tetapi jika salah maka nilai
sementara dikurangi dengan nilai permintaan.
3.Penentuan juara1, 2, 3 berdasarkan
penjumlah nilai pada babak final .Juara 1 adalah regu dengan
point/nilai/skor terbesar .
CP :
Nuraldy +6285691983438
Mayang +622514119472
LOMBA PERTOLONGAN PERTAMA
A.
Ketentuan Umum
1.
Peserta adalah
PMR tingkat madya dari sekolah masing-masing.
2.
Peserta masih
berstatus sebagai siswa di sekolahnya masing-masing.
3.
1 regu terdiri
dari 3 orang peserta yang akan dikocok untuk menjadi penolong 1, penolong 2,
dan korban.
4.
Peserta membawa
sendiri perlengkapan pertolongan pertama
5.
Peserta
mengambil salah satu amplop yang telah disediakan oleh panitia.
6.
Masing-masing
sekolah maksimal mengirimkan 2 regu.
B.
Teknis
Pelaksanaan
1.
Peserta datang
pada (hari, tanggal) selambat-lambatnya pukul 07.00 WIB untuk registrasi ulang
dan mengikuti pembukaan parade lomba MAM IX di kampus SMK Negeri 1 Bogor.
2.
Registrasi
ulang diadakan di kampus SMK Negeri 1 Bogor pada pukul 06.00 – 07.00 WIB
3.
Peserta hadir
10 menit sebelum perlombaan dimulai di ruang isolasi.
4.
Perlombaan
diadakan di indoor.
5.
Saat peragaan
PP diminta 1 orang utusan dari sekolah (Pelatih/Alumni) untuk menyaksikan
peragaan, namun tidak boleh berbuat kecurangan seperti member kode, dan
lain-lain.
6.
Jika peserta
tidak hadir di ruang isolasi setelah diberi toleransi selama 5 menit, maka akan
kami diskualifikasi.
7.
Peserta
diharapkan menggunakan pakaian PDL/Baju Olahraga dan waktu maksimal adalah 10
menit. Apabila waktu peserta melebihi waktu maksimal, maka watu peserta akan
dihentikan oleh panitia.
8.
Peserta
memasuki pos isolasi dan akan memasuki pos PP sesuai nomor urut tampil.
9.
Apabila dalam
poin sebelumnya utusan tersebut berbuat curang dalam bentuk apapun, maka akan
langsung didiskualifikasi oleh panitia.
10. Sebelum penandatanganan grid nilai, peserta dan utusan boleh
mengecek hasil nilai bersama. Apabila grid sudah ditandatangani oleh peserta,
utusan, dan juri, maka peserta tidak boleh komplain dalam bentuk apapun.
11. Kasus yang diberikan kepada perserta merupakan
kasus trauma sederhana.
C.
Penilaian dan
Penjurian
1.
Juri terdiri
dari anggota KSR PMI Kota Bogor dan Luar Kota Bogor.
2.
Penilaian
dilakukan dengan sistem terbuka
3.
Urutan
pemenang:
Juara I, II, dan III tingkat mula, madya, dan wira.(per tingkatan)
4. kriteria penilaian:
ketepatan 50%
kerapihan 25%
kecepatan 25%
NB:
1.
Batas regu
mula, madya, dan wira adalah 12 regu per
tingkatan
2.
Biaya
administrasi Rp 35.000
CP :
Girly +6287872212775
Yumadia +6281806725396
LOMBA SOSIO DRAMA KEPALANGMERAH
A.
Ketentuan Umum
1.
Peserta adalah
anggota PMR tingkat madya / wira dari
masing masing unit sekolah, dan bukan alumni, anggota teater, atau eskul lain.
2.
Jumlah peserta
dalam 1 regu maksimal 13 orang
3.
Jika peserta
hanya 5 regu maka hanya akan diambil juara 1.
4.
Lomba dibuat
dalam bentuk apapun, baik dalam bentuk lenong,karabel,cabaret,opera drama
maupun teater
5.
Lomba
disampaikan dengan menggunakan system dubbing dalam bentuk CD
6.
Total durasi
yaitu 15 menit/drama, terhitung pada saat terdengar suara rekaman
7.
Jika melampaui
waktu dan tidak sesuai tema, maka akan ada pengurangan nilai sesuai dengan
ketentuan yang berlaku
8.
Tema yang telah
ditentukan untuk
Madya dan Wira
: “Youth
On The Move” ( saatnya yang muda
menjadi agen perubahan ) sesuai dengan Tema HUT PMI 2012
9.
Dilarang
merusak property dan mengotori pementasan
10.
Jaga kebersihan
baik sebelum, saat maupun setelah pementasan.
11.
Diwajibkan terdapat kata “Youth on the move” pada dialog
B.
Teknis
Pelaksanaan
1.
Peserta wajib
mendaftar ulang regunya, apabila tidak mendaftar ulang,maka akan
didiskualifikasi
2.
Nomor regu
ditentukan sesuai undian yang diambil pada saat daftar ulang
3.
Peserta harus
hadir 5 menit sebelum tampil lomba LSDK
4.
CD dubbing
disiapkan dan dipastikan dapat berjalan, dan dikumpulkan 10 menit sebelum
tampil.
5.
Jika setelah 3
kali dipanggil dan peserta tidak ada ditempat, maka dianggap mengundurkan diri.
6.
Perlengkapan
lomba disiapkan dan dibawa oleh masing masing peserta.
7.
Peserta
memasuki panggung yang disediakan.
8.
Lomba LSDK
dimulai dengan total durasi 15 menit/regu
9.
Jika melampaui
batas waktu yang ditentukan maka akan ada pengurangan nilai, lomba LSDK akan
tetap dilanjutkan hingga selesai.
10.
Setelah selesai
peserta dipersilahkan meninggalkan panggung.
C.
Kriteria penilaian dan penjurian
1.
Penilaian
Pemantasan
·
Penyampaian
amanat dalam cerita 35%
·
Alur cerita 25%
·
Stage Act 20%
·
Bahasa yang
digunakan 20%
Pengurangan nilai
·
Tidak sesuai
tema
·
Melebihi waktu
yang ditentukan
2.
Kriteria pemenang
·
Peserta atau
regu yang mengikuti LSDK
·
Peserta atau
regu yang memiliki total keseluruhan tertinggi
NB :
ü Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
ü Peserta tidak dapat complain setelah menandatangani rekap nilai
3.
Urutan pemenang
·
Juara I : Madya dan Wira
·
Juara II : Madya dan Wira
·
Juara III : Madya dan Wira
4.
Juri
·
KSR PMI Kota
Bogor
·
Guru teater SMK
Negeri 1 Bogor
CP :
Hani : 089635674046
Hirene : 085718002376
Lomba Ketangkasan Tandu Reguler
A. Ketentuan Umum
1.
Peserta adalah anggota PMR tingkat madya/wira dan bukan anggota KSR atau
Purnawira.
2.
Setiap sekolah maksmal mengirimkan 4 regu, 2 regu putra dan 2 regu putri.
3.
Nomor urut peserta diurut sesuai dengan nomor urut daftar ulang.
4.
Setiap peserta menggunakan baju PDL atau baju olahraga sekolahnya.
5.
Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu, seperti sarung tangan,
plester, dll.
6.
Peserta dari setiap regu masing-masing membawa alat-alat pembuat tandu,
kecuali bambu disediakan oleh panitia.
7.
Pembuatan tandu harus memenuhi ketentuan, yaitu: terdapat 7 silangan saling
mengait, 4 tali leher, 3 buah mitela dan tali pengaman sampai ujung yang terpasang rapi dan
kuat serta tidak ada tali yang terurai.
8.
Peserta tidak boleh membuat simpul sebelum aba-aba pembuatan tandu dimulai.
Apabila ada peserta yang membuat simpul sebelum tanda aba-aba, maka akan
didiskualifikasi.
9.
Apabila pada saat pelaksanaan tambang yang digunakan putus, bisa langsung
disambung dan tidak ada pengulangan.
10.
Waktu untuk membuat tandu adalah 5 menit untuk putra dan 7 menit untuk
putri.
11.
Tali yang digunakan tidak boleh bersimpul (bandul). Apabila terdapat
bandul, maka bandulnya akan dipotong oleh panitia.
12.
Penilaian kekuatan dilakukan oleh anggota Pramuka dan Paskibra SMKN 1
Bogor.
13.
Penilaian kerapihan dilakukan oleh juri yang terdiri dari purnawira dan KSR
PMI.
14.
Setelah penilaian ditandatangani oleh peserta dan juri, peserta tidak boleh
melakukan protes.
15.
Penilaian pemenang akan dihitung dengan skor yang ada dan dilakukan oleh
panitia.
A.
Teknis Pelaksanaan
1.
Awal
a.
Peserta wajib mendaftar ulangkan regunya pada pukul 06.30 – 07.30 WIB dan
apabila dalam waktu yang sudah ditetapkan oleh panitia peserta tidak juga
mendaftar ulangkan regunya, maka regu tersebut dianggap mengundurkan diri.
b.
Peserta akan dipanggil 10 menit sebelum pelaksanaan lomba sesuai dengan
nomor daftar ulang.
c.
Apabila setelah 3x dipanggil peserta tidak memasuki lapangan maka peserta
dianggap mengundurkan diri.
d.
Peserta dipersilahkan mengambil bambu di tempat yang di panitia 5 menit
sebelum pelaksanaan.
2.
Pelaksanaan
a.
Nomor regu ditentukan sesuai dengan nomor daftar ulang.
b.
Lapangan dibagi menjadi 8 kotak (area) :
Ø 4 kotak pertama untuk madya
Ø 4 kotak kedua untuk wira
c.
Waktu pembuatan tandu paling lama 5 menit untuk putra
dan 7 menit untuk putri dan apabila
melewati batas waktu maksimum, maka pemasangan tandu akan dihentikan.
d.
Ketika peluit/gong dibunyikan, peserta dipersilahkan langsung membuat
tandu.
3.
Akhir
a.
Beri tanda jika pembuatan tandu telah selesai (sebelum gong dibunyikan) dan
setelah gong tanda waktu selesai dibunyikan, peserta tidak ada yang memegang
tandu.
b.
Setelah tandu dinilai, peserta diperkenankan meninggalkan lapangan dengan
membawa tandu keluar lapangan dan segera membongkar tandu.
B.
Penilaian dan Penjurian
1.
Juri terdiri dari :
a.
KSR PMI Kota Bogor
b.
KSR PMI Luar Kota Bogor
2.
Pengujian kekuatan
a.
Anggota Paskibra SMK Negeri 1 Bogor
b.
Anggota Pramuka SMK Negeri 1 Bogor
3.
Penilaian dilakukan dengan sistem terbuka.
4.
Penilaian pemasangan tandu meliputi poin-poin :
a.
Kekuatan : 40%
b.
Kecepatan : 40%
c.
Kerapihan : 20%
5.
Urutan pemenang terdiri dari :
a.
Juara 1, 2 dan 3 LKT Reguler Madya (Putra & Putri)
b.
Juara 1, 2 dan 3 LKT Reguler Wira (Putra & Putri)
C.
Aturan Tambahan
1.
Peserta dilarang melakukan kecurangan yang dapat mempengaruhi penilaian lomba.
2.
Peserta dilarang melakukan tindakan yang dapat menghambat jalannya lomba.
3.
Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
CP :
Aldy
+628979725738
Resa
+6289638352983
Lomba Ketangkasan Tandu Tutup Mata
A.
Ketentuan Umum
1.
Peserta adalah anggota PMR tingkat madya/wira dan bukan anggota KSR atau
Purnawira.
2.
Setiap sekolah maksmal mengirimkan 2 regu, 1 regu diwajibkan
terdiri dari 1 putra dan 1 putri.
3.
Nomor urut peserta diurut sesuai dengan nomor urut daftar ulang.
4.
Setiap peserta menggunakan baju PDL atau baju olahraga sekolahnya.
5.
Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu, seperti sarung tangan,
plester, dll.
6.
Peserta dari setiap regu masing-masing membawa alat-alat pembuat tandu,
kecuali bambu disediakan oleh panitia.
7.
Pembuatan tandu harus memenuhi ketentuan, yaitu: terdapat 7 silangan, 4
tali leher, 3 buah mitela dan tali pengaman sampai ke ujung tandu yang
terpasang rapi dan kuat serta tidak ada tali yang terurai.
8.
Peserta tidak boleh membuat simpul sebelum aba-aba pembuatan tandu dimulai.
Apabila ada peserta yang membuat simpul sebelum tanda aba-aba, maka akan
didiskualifikasi.
9.
Apabila pada saat pelaksanaan tambang yang digunakan putus, bisa langsung
disambung dan tidak ada pengulangan.
10.
Waktu untuk membuat tandu adalah 8 menit.
11.
Tali yang digunakan tidak boleh bersimpul (bandul). Apabila terdapat
bandul, maka bandulnya akan dipotong oleh panitia.
12.
Pemasangan tutup mata akan dilakukan oleh panitia.
13.
Penilaian kekuatan dilakukan oleh anggota Pramuka dan Paskibra SMKN 1
Bogor.
14.
Penilaian kerapihan dilakukan oleh juri yang terdiri dari purnawira dan KSR
PMI.
15.
Setelah penilaian ditandatangani oleh peserta dan juri, peserta tidak boleh
melakukan protes.
16.
Penilaian pemenang akan dihitung dengan skor yang ada dan dilakukan oleh
panitia.
B.
Teknis Pelaksanaan
1.
Awal
a.
Peserta wajib mendaftar ulangkan regunya pada pukul 06.30 – 07.30 WIB dan
apabila dalam waktu yang sudah ditetapkan oleh panitia peserta tidak juga
mendaftar ulangkan regunya, maka regu tersebut dianggap mengundurkan diri.
b.
Peserta akan dipanggil 10 menit sebelum pelaksanaan lomba sesuai dengan
nomor daftar ulang.
c.
Apabila setelah 3x dipanggil peserta tidak memasuki lapangan maka peserta
dianggap mengundurkan diri.
d.
Peserta dipersilahkan mengambil bambu di tempat yang di panitia 5 menit
sebelum pelaksanaan.
2.
Pelaksanaan
a.
Nomor regu ditentukan sesuai dengan nomor daftar ulang.
b.
Lapangan dibagi menjadi 8 kotak (area) :
Ø 4 kotak pertama untuk madya
Ø 4 kotak kedua untuk wira
c.
Waktu pembuatan tandu paling lama 8 menit dan apabila melewati batas waktu
maksimum, maka pemasangan tandu akan dihentikan.
d.
Ketika peluit/gong dibunyikan, peserta dipersilahkan langsung membuat
tandu.
3.
Akhir
a.
Beri tanda jika pembuatan tandu telah selesai (sebelum gong dibunyikan) dan
setelah gong tanda waktu selesai dibunyikan, peserta tidak ada yang memegang
tandu.
b.
Setelah tandu dinilai, peserta diperkenankan meninggalkan lapangan dengan
membawa tandu keluar lapangan dan segera membongkar tandu.
C.
Penilaian dan Penjurian
1.
Juri terdiri dari :
a.
Purnawira PMR Unit SMK Negeri 1 Bogor
b.
KSR PMI Kota Bogor
c.
KSR PMI Luar Kota Bogor
2.
Pengujian kekuatan
a.
Anggota Paskibra SMK Negeri 1 Bogor
b.
Anggota Pramuka SMK Negeri 1 Bogor
3.
Penilaian dilakukan dengan sistem terbuka.
4.
Penilaian pemasangan tandu meliputi poin-poin :
a. Kekuatan : 40%
b. Kecepatan : 40%
c. Kerapihan
: 20%
5.
Urutan pemenang terdiri dari :
a.
Juara 1, 2 dan 3 LKT Tutup Mata Madya.
b.
Juara 1, 2 dan 3 LKT Tutup Mata Wira.
D.
Aturan Tambahan
a.
Peserta dilarang melakukan kecurangan yang dapat mempengaruhi penilaian
lomba.
b.
Peserta dilarang melakukan tindakan yang dapat menghambat jalannya lomba.
c.
Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
CP :
Sheila +6289638306921
Sinta +6287874302481
Lomba Pendidikan Remaja Sebaya
A.
Ketentuan umum
1.
Peserta adalah
anggota PMR madya yang terdiri dari 2
orang anggota/tim (1orang moderator dan 1 orang operator)
,setiap unit maksimal mengirimkan 2 tim.
2.
Peserta
menggunakan Pakaian Dinas Umum.
3.
Materi yang di
perdebatkan :
a.
Pendidikan
remaja sebaya
b.
NAPZA
c.
Gender
Peserta dipersilahkan untuk memilih salah satu materi di atas.
4. Materi disajikan dalam bentuk powerpoint.
5. Maksimal 7 slide materi.
6. Harap menyerahkan 3 power point sebelum lomba.
7.
Waktu maksimal masing-masing tim terdiri dari 15 menit,
10 menit untuk presentasi dan 5 menit untuk sesi pertanyaan.
8.
No urut peserta tampil berdasarkan no urut pada saat
daftar ulang.
9.
Panitia hanya menyiapkan infokus.
B.
Teknis
kegiatan:
1.
Nomor urut di
dapat saat daftar ulang
2.
Peserta tampil sesuai no urut daftar ulang masing-masing.
3.
Sebelum tampil peserta akan diisolasi terlebih dahulu.
4.
Apabila dalam waktu 15 menit peserta belum selesai dengan
presentasinya, maka panitia akan menghentikan.
5.
Peserta akan diberi 3 pertanyaan, 1 dari juri dan 1 dari
audiens.
C.
Penilaian &
Penjurian
1.
Penilaian
·
Perfomance 40% :
a. Kerjasama tim
b. Urutan presentasi
1. Perkenalan
2. Pembahasan
3. Penyimpulan
·
Pemahaman materi 40% :
1.
Penyampaian materi
2.
Cara menjawab pertanyaan
·
Tampilan Slide 20%
2. Juri
terdiri dari:
·
Guru SMK Negeri 1 Bogor
·
KSR PMI Kota Bogor bidang PRS
3. Urutan
Pemenang: Juara I, II, dan III Tingkat Wira dan Madya
CP :
Dani +6285773822732
Mila +628568648614
Lomba Design Souvenir Kepalanmerahan
A.
Ketentuan Umum
1.
Peserta adalah anggota PMR dari masing-masing unit sekolah dan
bukan alumni, pelatih, KSR/TSR.
2.
Jumlah peserta dalam regu terdiri dari 3 orang.
3.
Setiap sekolah maksimal mengirimkan 2 regu.
4.
Durasi waktu 3 jam.
5.
Setiap peserta wajib memakai baju PDU.
6.
Bahan dan alat dibawa masing-masing oleh peserta, panitia tidak
menyediakan.
7.
Bahan bebas dan boleh menggunakan bahan dari barang bekas.
8.
Bahan dan alat tidak boleh melebihi Rp. 15.000,-
9.
Sebelum melakukan lomba peserta wajib memberikan list daftar harga
bahan dan alat kepada panitia.
10. Souvenir
yang dibuat bebas, seperti ; gantungan kunci, tempat pensil, celengan atau
apapun .
11. Di
setiap souvenir wajib terdapat logo PMI / logo MAM 9
12. Setelah
perlombaan, souvenir yang dibuat akan menjadi hak panitia.
13. Menjaga
kebersihan sebelum, saat dan setelah perlombaan.
14. Pemenang
terdiri dari juara 1,2, dan 3 (madya / wira)
15. Jika
peserta kurang dari 5 regu, maka hanya akan diambil juara satu.
B.
Teknis Pelaksanaan
1.
Peserta wajib mendaftar ulang regunya dan apabila peserta tidak
mendaftar ulang regunya, maka akan didiskualifikasi.
2.
Peserta harus hadir 10 menit sebelum Lomba Design Souvenir
Kepalangmerahan dimulai. Bila, terlambat hadir, tidak ada penambahan waktu.
3.
Nomor regu ditentukan sesuai dengan nomor urut pada saat daftar
ulang.
4.
Tidak ada penambahan anggota peserta lomba dari masing-masing
sekolah jika perlombaan sudah dimulai.
5.
Bahan dan alat dibawa sendiri oleh peserta.
6.
Waktu pembuatan souvenir adalah 3 jam.
7.
Setelah souvenir selesai dibuat, maka langsung dinilai oleh juri
secara terbuka.
C.
Penilaian dan Penjurian
1.
Penialaian dilakukan secara terbuka
2.
Kriteria penilaian:
a.
Pemilihan bahan
/ penggunaan bahan
b.
Keunikan
c.
Kreativitas
d.
Kerapihan
e.
Kerumitan
f.
Kesesuaian tema
3.
Penjurian akan
dilakukan oleh guru SMKN 1 Bogor dan KSR PMI Kota Bogor.
NB:
·
Bahan yang
digunakan tidak boleh melebihi Rp 15.000
·
Diharapkan
menyerahkan nota sebelum lomba dimulai
CP :
Fauziana +6285693362453
Tanti +6285811900107
Tidak ada komentar:
Posting Komentar